바카라 사이트 문제가 발생한 3가지 이유 (그리고이를 해결하는 방법) )

에스000 (450원 ▲9 +1.97%)는 사업다각화를 위해 메타자전거 게임 전공기업 지분 투자를 통해 100억 달러 크기의 '소셜 온라인카지노' 시장에 진출완료한다고 21일 밝혔다.

에스000는 최근'블록체인 기반 온/오프라인 소셜 바카라 기업 000게임즈에 120억원을 투자해 20%의 지분을 확보했다.

에스000 직원은 "사행성 불안으로 게임물 등급 분류가 이루어지지 않아 국내외에서는 본격적인 서비스가 불가그러나, 국내에서는 국내 게임 업체들의 소셜 카지노가 위험한 인기를 끌고 있을 것이다"고 말했다.

000게임즈는 글로벌 바카라 사이트 시장 타깃 플랫폼 카지노게임(Casinogame) 론칭을 앞두고 있을 것이다. 특이하게 메타버스 공간을 통한 서비스가 강점이다.

온라인카지노게임'는 메타택시 공간에서 국가별 호텔 바카라를 구축하여 실제 오프라인과 유사한 배경을 제공하는 오프라인 온라인카지노 플랫폼이다. 블러핑 등 다체로운 심리전을 3D 아바타를 따라서 구현할 수 있다. 실제로 움직임과 똑같은 모션 그래픽 액션을 기반으로 해당 게임의 재미와 볼거리를 제공하는 것이 특징이다.

유토피아게임스 관계자는 "온,오프라인 갬블링의 신뢰성 문제를 정보 위·변조 방지와 초고속 블록체인 기술로 해결했다"며 "게임 사용자들의 카드 위변조가 원천적으로 차단됐고 게임에 신청한 모든 플레이어가 매 당시 상호 검증이 가능해 신뢰도를 높였다"고 말했다.

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이어 "여러 소셜 온라인카지노 업체와 메이저 온라인바카라 회사들을 메타월드(Meta World)에 입점시켜 바카라 게임 플랫폼 생태계를 확산있다는 계획 중에 있다"라고 이야기했었다.

아울러 며칠전 삼성증권은 리포트를 통해 온라인바카라게임이 인수한 소셜온라인카지노 업체의 실적이 온라인카지노게임의 수입과 이익 발달에 위험한 영향을 줄 것으로 예상했었다.

바카라게임은 온라인바카라게임을 따라서 이번년도 상반기 5000억원 이상의 수입을 올렸다. 위메이드와 네오위즈 등도 블록체인 기반 온라인바카라 게임 서비스를 출시하고 있습니다. 마켓앤마켓츠의 지난 6월 리포트의 말을 인용하면 소셜 온라인바카라 시장 규모는 600억 달러(약66조7400억원)로 추산되고 있고 2028년까지 700억 달러 크기로 발달할 것으로 예측끝낸다.